11月16日,腾讯公布2022年第三季度业绩。三季度腾讯实现营业收入1401亿元,同比下滑2%,环比增5%;净利润(Non-IFRS)322.54亿元,同比增长2%,环比增15%,是腾讯在连续四个季度下跌后的回稳。“在第三季,我们积极适应新的行业范式而进行的调整初见成效。我们在视频号中推出信息流广告,在国际游戏发行上取得突破,并通过降本增效措施,重新聚焦核心业务,有效控制成本增长。”腾讯在财报中指出。
从收入板块来看,腾讯公司第一大收入板块仍为增值服务,三季度收入为727亿元,同比下降3%,占总收入比例为52%。
在增值服务收入中,国际市场游戏收入增长3%至人民币117亿元,由于行业过渡性的挑战导致付费用户减少,本土市场游戏收入下降7%至人民币312亿元。就单个游戏而言,受自2021年9月起生效的未成年人保护措施影响,《王者荣耀》及《和平精英》的收入减少,而《英雄联盟手游》、《重返帝国》及《英雄联盟电竞经理》等最近推出的游戏收入增加。此外,社交网络收入下降2%至人民币298亿元,反映了我们的视频号直播服务及音乐付费会员服务的收入增加,而音乐直播、游戏直播及视频付费会员服务的收入减少。
本季度腾讯公司第二大收入板块为金融科技及企业服务收入为448亿元,同比增长4%,占总收入比例为32%。财报称该板块的增长受益于在线及线下商业支付活动的恢复,金融科技服务收入同比增速较上季有所提升,同时企业服务收入同比略有减少,反映公司持续致力于缩减亏损项目。
第三大收入板块为网络广告,本季度收入为215亿元,同比下降5%,占总收入比例为15%。
财报称网络广告下降比率较上季收窄,由于游戏、电子商务及快速消费品行业的需求改善,以及源自2021年的若干行业特有不利因素的逐渐消退。社交及其他广告收入下降1%至人民币189亿元,反映出若干行业广告需求持续疲软,被视频号中信息流广告的强劲需求所抵销。媒体广告收入下降26%至人民币26亿元,反映出腾讯视频广告收入减少,乃主要由于受欢迎的电视剧投放较少,且去年同期举行了东京奥运会。
值得关注的是,财报发布当天,腾讯宣布“以实物分派美团B类普通股之方式宣派中期股息”。
据腾讯公告,董事会于2022年11月16日决议将按合资格股东持有每10股股份获发1股美团B类普通股的基准,向公司股东按持股比例,以实物分派的方式宣派由腾讯公司透过Huai River及╱或TML间接持有的约958,121,562股美团B类普通股(假设自本公告日期至记录日期已发行股份总数并无变化),作为特别中期股息。