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传媒互联网:腾讯、网易重新获得游戏版号 长期有望健康发展

www.gphztz.com | 作者:吴老师股票合作 | 发布时间: 2022-09-14 | 240 次浏览 | 分享到:

 版号发放有序进行,过审数量稳步提升。本批次国产游戏版号共73 款游戏获批,其中含移动游戏69 款,客户端及主机端游戏4 款,相比今年4 月/6月/7 月/8 月发放的45/60/67/69 款游戏版号,整体版号发放数量稳中有升。我们认为,国内游戏版号发放已步入相对常态化阶段,发放节奏及过审数量已较为稳定,且已逐步接近本轮版号暂停前平均每月发放85 个版号的数量。在整体版号发放稳步推进背景下,我们认为下半年版号发放或有望加速,带动整体市场情绪进一步回暖。

      腾讯网易年内首次获批版号,缓解市场担忧。今年4-8 月份发布的四次版号中,迟迟未见腾讯及网易身影,引发了市场对头部厂商版号获取不确定性的担忧。本次版号发放一定程度上缓解了市场情绪:版号中新增网易自研游戏《全明星街球派对》、自研游戏《无尽的拉格朗日》(新增PC 端版本);新增腾讯相关发行游戏《健康保卫战》(发行方南京网典为腾讯持股)及《寻仙世界》(发行方北京像素为腾讯持股)、自研《彩虹坠入》(新增移动版本)。虽然新获版号的游戏是否能创造很大的流水增量尚有不确定性,但至少破解了市场前期的担忧。我们认为,版号的常态化发放与游戏行业的常态化监管是并行不悖的,大大小小的厂商陆续获得版号,本身就是对其经营工作的认可,反过来游戏厂商也需要用更严格的标准要求,去配合监管、创造社会价值。

      短期内游戏业务增长仍有压力,但长期我们相对乐观。我们认为,获取版号之余,腾讯及网易国内游戏业务在短期内或仍将承压:腾讯老游戏《王者荣耀》《和平精英》受《未成年人保护法》影响仍在持续,流水未见起色,且腾讯22Q2 预收款已出现同比下降,或将进一步传导至未来几个季度的收入增速;网易相对压力较小,《梦幻西游》《大话西游》在20 余年运营后仍在2 季度创下流水新高,7 月25 日《暗黑破坏神:不朽》上线我们估算首月流水在8-12 亿元之间,有望为网易下半年游戏业务贡献较稳定增量。长期看,娱乐是人民群众的刚需,我们认为经历过监管洗礼的游戏行业,有望更健康发展,满足用户精神消费需求。

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