要闻速递
1、发改委:将集中力量推进关键核心技术攻关 牢牢掌握数字经济发展自主权
发改委发布《关于数字经济发展情况的报告》,关于下一步的工作安排,报告提到,将集中力量推进关键核心技术攻关,牢牢掌握数字经济发展自主权。适度超前部署数字基础设施建设,筑牢数字经济发展根基。大力推动数字产业创新发展,打造具有国际竞争力的产业体系。以国家战略需求为导向,瞄准全球数字技术基础前沿领域和关键核心技术重大问题,积聚力量进行原创性引领性数字技术攻关。加大集成电路、新型显示、关键软件、人工智能、大数据、云计算等重点领域核心技术创新力度。
2、央行:将保持流动性合理充裕 保持货币供应量和社会融资规模合理增长
央行2022年第三季度中国货币政策执行报告指出,下一步将综合运用多种货币政策工具,保持流动性合理充裕,保持货币供应量和社会融资规模合理增长,为巩固经济回稳向上态势、做好年末经济工作提供适宜的流动性环境。密切关注国内国外经济金融形势和主要央行货币政策变化,进一步提高操作的前瞻性、灵活性和有效性,稳定市场预期,把握好内、外部均衡。评:央行特意提及“做好年末经济工作提供适宜的流动性环境”等工作,暂时不用担心A股的流动性问题。
3、人民财评:深度挖掘电子游戏产业价值机不可失
人民网(行情603000,诊股)16日发布评论文章称,在我国,长期以来,电子游戏的娱乐属性总会使人忽视其背后的科技意义。在当下,游戏科技在助力5G、芯片产业、人工智能等先进技术、产业发展中起到了重要的作用。在其他国家和国际科技巨头抓紧抢占先机布局的背景下,对于电子游戏产业,我们应予以更为客观、多元的认知。加强战略谋划,注重长远布局。在推进电子游戏产业健康发展的同时,监管和发展并重,促进其不断释放经济、文化与科技新价值。评:游戏股的寒冬可能已经过去了,看恒生互联科技股的表演了。
4、腾讯三季报出炉!游戏版号总会解决
腾讯发布第三季度财报,第三季度营收1401亿元,同比减少1.6%,预估1,414亿元;第三季度净利润399亿元,同比增长1.1%,预估251.9亿元;第三季度调整后净利润323亿元,同比增长1.58%,预估301.6亿元。
腾讯高管在晚间的电话会议上表示,腾讯游戏版号问题总会解决的,在不久将来就会有版号发放,在某种程度上腾讯需要为此做好准备,在版号发放出来之后,腾讯会有更多已经准备好的游戏推出,游戏行业的逆风因素一定会得到缓解。评:腾讯这个业绩真的好到爆,大幅超出预期,腾讯自198港元低点以来也涨了50%,腾讯最难的日子已经过去了。